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Pikit

17,00

  • 8 ans et +
  • 2-4 joueurs
  • Moins de 30 minutes

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UGS : asreppik01 Catégorie :

Invoquez des Kaijus (les monstres géants japonais) et des Mechas (armures robotisées) et utilisez leurs pouvoirs pour obtenir le plus de points possible.
Lancez les deux dés, puis jouer certaines de vos cartes pour utiliser leurs pouvoirs : relancer un dé, prendre une carte au hasard chez un adversaire, annuler l’effet d’une carte, etc.
Ensuite, faites l’acquisition de nouvelles cartes selon les résultats obtenus aux dés : carte de même valeur que chaque dé, que leur total ou que leur différence. Vous avez un double ! L’occasion de récupérer l’un des puissants Mecha ou de tenter de le voler à vos adversaires.
Quand la pioche est épuisée, on fait le total de ses points, en fonction de toutes ses cartes posées, et des bonus et malus reçus en cours de partie. Le joueur ayant le plus haut score l’emporte.

Âge

Nombre de joueurs maximum

Nombre de joueurs minimum

Temps de jeu

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