Les Celtes – latin Celta, pluriel Celtae – étaient un des premiers peuples indo-européens qui, du deuxième millénaire avant notre ère au premier siècle avant notre ère, s’est répandu sur une grande partie de l’Europe. Leurs tribus et groupes s’étendirent finalement des îles britanniques et du Portugal jusqu’à la Transylvanie, les côtes de la mer Noire et la Galatie en Anatolie, et ils furent en partie absorbés dans l’Empire romain en tant que Britanniques, Gaulois, Boïens, Galates, Celtibères, et les Lusitaniens.
Celtae est un jeu d’échange d’ouvriers alimenté par une rondelle dans lequel les joueurs choisissent les actions à effectuer pendant leur tour. A leur tour, les joueurs échangent un de leurs trois ouvriers actifs avec l’un des trois ouvriers sur la case action qu’ils souhaitent réaliser, puis ils réalisent l’action — qui sera boostée s’ils ont dans leur réserve d’ouvriers des types spécifiques d’ouvriers : les agriculteurs. , bâtisseurs, soldats et nobles.
L’action agricole permet aux joueurs de piocher des cartes, et elle est renforcée par les agriculteurs. Les cartes ont trois types d’utilisations dans le jeu : construire, préparer le combat et interagir avec l’ordre des druides.
L’action de construction permet aux joueurs de construire et d’agrandir des citadelles sur le plateau en plaçant leurs disques dessus, et elle est renforcée par les constructeurs. À la fin du jeu, seules les citadelles terminées compteront, et les joueurs doivent travailler ensemble pour les terminer et y marquer leur présence. Chaque fois que les joueurs construisent une citadelle, ils gagnent un bonus attribué aléatoirement lors de la configuration. La combinaison de ces bonus avec une action effectuée au bon moment donne souvent lieu à de puissants combos.
L’action de combat, renforcée par les soldats, permet aux joueurs de vaincre des armées romaines de plus en plus fortes et de mettre en garnison aux abords des citadelles de la carte.
L’action de recrutement, boostée par les nobles, permet aux joueurs de recruter des ouvriers dans leur tribu, augmentant ainsi le nombre d’ouvriers disponibles pour booster les actions futures. Cependant, si vous parvenez à envoyer certains types d’ouvriers de votre tribu dans l’ordre des druides, vous obtiendrez leur faveur et un ouvrier druide qui fonctionne comme un farceur et stimule presque tous les types d’action.
Chaque joueur dispose d’une carte leader attribuée à sa tribu au début de la partie. À un certain moment du jeu, les joueurs devront choisir si leurs dirigeants restent du côté habituel et ainsi gagner un petit nombre de points à la fin de la partie ou abandonner ces maigres points et le retourner du côté héroïque, ce qui est beaucoup plus difficile. exigences pour des points de fin de partie beaucoup plus importants.
Chaque fois que le marqueur d’action sur la rondelle effectue un tour complet, le joueur qui détient actuellement la faveur de Teutates place un marqueur de progression sur l’une des cartes de progression à côté du plateau de jeu. À la fin du jeu, seules les cartes de progression comportant des marqueurs de progression compteront. Ainsi, au fur et à mesure que le jeu avance, les joueurs déterminent ce qui marquera… et ce qui ne marquera pas.
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