Aller au contenu

La cour des miracles

36,00

  • 2-5 joueur(s)
  • 10+ ans
  • 30-60 minutes

En stock

UGS : blLUM012CO Catégorie : Étiquettes : , , , , ,

Hé, approche gamin… viens donc t’asseoir à côté de moi.Voilà, c’est bien. Tu sais, je t’ai vu voler cette bourse.

Crois-moi petit, avec un peu d’entraînement et quelques conseils, tu deviendrais un voleur à la tire tout à fait respectable. Digne de rejoindre nos rangs. Si le cœur t’en dit, bien entendu. Ah, tu ne vois pas de quoi je parle ? Oh, tu es nouveau ici, non ? Tu n’es pas né en cette bonne cité de Paris ? Ah, je vois…

Eh bien, je me dois alors de te parler de la confrérie des miséreux, la corporation des Gueux, la mythique Argot ! Les nobles ont leurs riches palais, les bourgeois ont leurs fastueux hôtels, nous, nous avons nos cours des miracles. Des arrière-cours malfamées pour quiconque n’est pas des nôtres, cependant, pour les gueux, les mendiants et les gens de peu, ce sont de véritables petits paradis.

Pourquoi des miracles ? Pardi, mais parce que chaque soir, elles sont le théâtre d’innombrables miracles !! Elles sont plusieurs à Paris, bien dissimulées, près de la rue de l’Égyptienne ou de la rue des Forges, une autre se tient près de la Porte Saint-Denis, mais la plus grande, la plus prestigieuse, où siège le Grand Coësre est sise auprès des Halles, sur le fief d’Alby…

Devenez le prochain Roi Sans-le-sou dans le vieux Paris du XVIe siècle…

Menez un clan de mendiants du « Paris d’en dessous », complotez, usez de malice et d’opportunisme afin d’obtenir la mainmise sur Paris !

À votre tour, commencez par choisir un quartier dans lequel vous poserez l’un de vos Pions Ribauds.

Dans les quartiers se trouvent 3 emplacements sur lesquels vous pourrez les poser.
L’emplacement ainsi choisi vous permettra de réaliser une action gratuite.

Ensuite, vous pourrez éventuellement réaliser l’action facultative associée au quartier.
Votre but sera de placer vos hommes au sein de chaque quartier afin d’en prendre le contrôle.
Mais attention ! Contrôler un quartier n’est pas sans danger…
vous sera également possible d’acquérir votre renommée de manière définitive. En revanche, ceci a un coût non négligeable !

À moins que le Roi n’atteigne la dernière case de sa course avant, le premier joueur à poser son 6ème pion Renommé est déclaré vainqueur. Sinon, le joueur contrôlant la majorité des quartiers de Paris l’emportera.

Dimensions 30 mm
Âge

Temps de jeu

Nombre de joueurs maximum

Nombre de joueurs minimum

Avis

Il n’y a pas encore d’avis.

Soyez le premier à laisser votre avis sur “La cour des miracles”

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.