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Inspecteur Leflair

18,50

  • 2-5 joueur(s)
  • 7 ans
  • 20 minutes

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UGS : oyinle1 Catégories : , Étiquettes : , , , , ,
Après avoir fait deviner une image avec un mot (Dixit), des mots avec un mot (Codenames), Inspecteur Leflair propose de deviner une image avec une autre image.

Contrairement à Similo ou les deux images appartiennent au même champ sémantique, là, il n’y a souvent aucun rapport entre les deux !

Par exemple, l’Inspecteur Leflair doit faire deviner le maillot de bain a l’aide d’un des 5 symboles sur les dés : Il choisit difficilement le poêle parce que le slip de bain permet de garder ses biens au chaud. Mais il aurait pu également choisir le drapeau car celui-ci peut faire penser au drapeau de plage.

Les autres joueurs, ensemble, ne doivent pas immédiatement trouver l’image mystère, ils doivent juste écarter une image qui ne peut pas l’être.

Avec le poêle, ils hésitent entre la lanterne et le grille-pain. Ils n’ont même pas pensé au maillot de bain, ce qui enrage l’Inspecteur Leflair. Mais :

L’inspecteur Leflair doit savoir se taire
L’inspecteur Leflair maîtrise ses nerfs

(avec le drapeau, il auraient également pu envisager la lanterne, suspendue au bâton comme un drapeau, ou le parcmètre qui ressemble au drapeau)

 

Ils décident d’écarter le Hibou. L’inspecteur Leflair peut relancer 5 dés et continuer ainsi jusqu’à ce que l’équipe se trompe ou trouve l’image mystère.

Âge

Temps de jeu

Nombre de joueurs maximum

Nombre de joueurs minimum

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